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18/9/10

El hombre detras de las imagenes Absolut Vodka

Bronstein ha proporcionado soluciones visuales a sus clientes en una manera tanto creíble como práctico. Si es  nieve en el camino  para Volkswagen, una playa  tropical para Coca Cola, o una vista aérea del Kentucky, el Derby para Absolut, Steve ha sido capaz de producir estas imágenes con eficacia en el estudio sin la necesidad, el riesgo y el costo. Él a menudo ha pensado como un fotógrafo de efecto especial, aunque él prefiera las camaras de grandes formatos

Steve Bronstein es un director artístico de Nueva York. Sus fotografías están repletas de concepto y de creatividad. Cuando aún era un desconocido, fue el único fotógrafo capaz de ver la botella de Absolut como un objeto cuyo atractivo radicaba en su transparencia, cuando otros la mostraban sin gracia ni belleza.

Desde entonces su carrera se disparó. A parte de Absolut, Bronstein trabaja para marcas como Colgate, Nintendo o KitKat; y comparte web y trabajo con Howard Berman, en el estudio fotográfico B-Hive.

 Aunque confiado sobre las técnicas tradicionales de propmaking y la fotografía de formato grande, Steve igualmente ha abrazado la edad digital. Él combina lo mejor de ambos mundos, si esto implica un juego en miniatura, cgi, o ambos.

http://www.bhivepro.com/

15/9/10

¿A cuanto equivalen los megapixeles?

Antes que nada, para comprender por que llegan a estas medidas y resoluciones paso a definir desde la base de que es un PIXEL:

Un píxel o pixel, plural píxeles (acrónimo del inglés picture element, "elemento de imagen") es la menor unidad homogénea en color que forma parte de una imagen digital, ya sea esta una fotografía, un fotograma de vídeo o un gráfico.
Ampliando lo suficiente una imagen digital (zoom), por ejemplo en la pantalla de una  PC, pueden observarse los píxeles que componen la imagen. Los píxeles aparecen como pequeños cuadrados o rectángulos en color, en blanco o en negro, o en matices de gris. Las imágenes se forman como una matriz rectangular de píxeles, donde cada píxel forma un área relativamente pequeña respecto a la imagen total.

La mayor parte de los dispositivos que se usan con un ordenador (monitor, escáner,...) usan el modelo RGB.
Un píxel alcanza los 8 bits (28 colores), 24 bits (224 colores) o 48 bits (240 colores), este último valor de precisión sólo se obtiene con escáners o cámaras de gama alta (que usen formato raw o tiff, no en jpg).

Un megapíxel o megapixel (Mpx) equivale a 1 millón de píxeles (a diferencia de otras medidas usadas en la computación en donde se suele utilizar la base de 1024, en lugar de 1000, para los prefijos debido a su conveniencia con el uso del sistema binario. Usualmente se utiliza esta unidad para expresar la resolución de imagen de cámaras digitales; por ejemplo, una cámara que puede tomar fotografías con una resolución de 2048 × 1536 píxeles se dice que tiene 3,1 megapíxeles (2048 × 1536 = 3.145.728).
La cantidad de megapíxeles que tenga una cámara digital define el tamaño de las fotografías que puede tomar y el tamaño de las impresiones que se pueden realizar, pero hay que tener en cuenta que cada megapíxel está siendo distribuido en un área y, por tanto, la diferencia entre 7 y 8 megapíxeles es menos representativa que entre 3 y 4, ya que no es una medida exponencial, al igual que las “x” de una grabadora de discos compactos.
Las cámaras digitales usan una electrónica fotosensible, como CCDs (del inglés Charge-Coupled Device) o sensores CMOS, que graban niveles de brillo en una base por-píxel. En la mayoría de las cámaras digitales, el CCD está cubierto con un filtro coloreado, teniendo regiones color rojo, verde y azul (RGB) organizadas en mosaico según el filtro de Bayer, así que cada píxel-sensor puede grabar el brillo de un solo color primario. La cámara interpola la información de color de los píxeles vecinos, mediante un proceso llamado "de-mosaicing", para crear la imagen final.

En unos tiempos en los que las cámaras de un día para otro les crecen megapíxeles hasta en las orejas y que semanas después de comprar “la supercámara”, esta se convierte en una cámara normalilla, no esta de más saber que quieren decir esos megapíxeles que tanto nos están vendiendo a la hora de buscar una cámara y que en muchas ocasiones deberían tener menos importancia a la hora de escogerla.
El tamaño de impresión esta obtenido a una resolución de  200 dpi, lo que se considera una resolución más que suficiente para una impresión fotográfica, pero claro está, para la reproducción en off-set tendremos que restarle algo al tamaño, ya que la resolución para imprenta normalmente es de 300 dpi.
Por otro lado, no me gustaría desaprovechar la ocasión para recomendar a todo aquel que tenga que comprar una cámara fotográfica, que no base su compra tan solo en los megapíxeles, y que se fije muy mucho en el objetivo que lleva la máquina, el zoom óptico (no el digital) en el caso de una compacta y otras opciones como la posibilidad de utilizar los controles en manual, el macro de la máquina, etc.


Fuentes: ateneupopular.com  - wikipedia.org

11/9/10

Midiendo la Potencia a través del Número Guía (Parte2)

¿Qué Es Exactamente el Número Guía?

 El Número Guía (NG) es, sencillamente, una unidad que nos proporciona información sobre la potencia de un flash. A mayor Número Guía, mayor potencia proporciona un flash, y por lo tanto, mayor alcance. Por ejemplo, hay flashes con Número Guía 26, 36, 40...

Sí, muy bonito, ¿y eso para qué te sirve? Por supuesto, para lo primero que sirve es para saber, de entre varios flashes, cuál es el que más potencia tiene y, por tanto, aquel que te permitirá utilizarlo con buenos resultados a mayores distancias.
Además de esta idea de mayor o menor potencia, también te será de gran ayuda, como veremos más adelante, saber cómo se obtiene este Número Guía. La forma de obtenerlo es la siguiente:

NG = Distancia sensor-objeto x Apertura de Diafragma 

Esto quiere decir que un flash que es capaz de iluminar correctamente un objeto situado a 2m con una apertura de diafragma f/11, cuenta con un NG 22 (2 x 11).

¿Y Qué Hay de la Relación entre Número Guía y Sensibilidad ISO?

Foto de jurvetsonA la anterior fórmula le falta un detalle, ¿verdad?
Claro, si yo incremento la sensibilidad ISO de mi sensor, podré ampliar la distancia a la que se encuentre el objeto y, por consiguiente, el NG del flash, ya que para lograr una toma correctamente expuesta necesitaré menos luz.
Pues efectivamente, como suponías, a la anterior fórmula le falta la presencia de una referencia a la sensibilidad ISO. Pero no es que se me haya olvidado, sino que es habitual hablar de NG para ISO 100. De este modo, si se habla de Número Guía "a secas", se entiende que es el Número Guía para una sensibilidad ISO 100.
Para saber el NG con otra sensibilidad, basta aplicar una fórmula muy sencilla: Por cada 2 pasos que subes la sensibilidad ISO, has de duplicar el NG. Así, un flash que tiene NG 26 a ISO 100, tendrá NG 52 a ISO 400.
La fórmula exacta es: Por cada paso que subes la sensibilidad ISO, has de multiplicar por "Raíz Cuadrada de 2" el NG. De este modo:
NG n/1.4 a ISO 50 => NG n a ISO 100 => NG 1.4n a ISO 200 => NG 2n a ISO 400 => NG 2.8n a ISO 800
A estos valores que modifican el NG base (el obtenido para ISO 100), se les denomina Factores de Sensibilidad. De este modo, la fórmula del cálculo del NG queda del siguiente modo: 

NG (ISO 100) x Factor Sensibilidad = Distancia x Apertura 

Es decir, si disparas a ISO 100, no se ve alterada la fórmula vista anteriormente, pero si lo haces con otra ISO, deberás considerar que el Número Guía no será el mismo que para ISO 100, sino que estará afectado por el Factor de Sensibilidad.

¿El Número Guía y los Fabricantes?

FabricantesPara poder medir el NG de un flash la forma más adecuada sería situar un fotómetro con la posibilidad de medir la intensidad de un flash a una distancia d1, disparar el flash en dirección al fotómetro y, éste, al devolvernos la apertura f1 con la que se debe disparar para obtener una toma correctamente expuesta, nos devolvería el NG (NG = d1 x f1).
Sin embargo, lamentablemente no todos tenemos un fotómetro en casa, yo al menos no. Así que nos tenemos que fiar de los datos que nos proporcionan los fabricantes. Te pondré mi caso, yo me compré hace relativamente poco un Nikon SB-600 y ésta es la información literal que me ofrece el fabricante:
"El SB-600 es un flash... con un número guía de 30/98 (100 ISO, m)...  (con el zoom ajustado a 35mm, 20ºC)"
Esto lo que viene a decir es que la potencia del flash en las mejores circunstancias, ya ves, incluso hablan de la tempeartura y del ajuste del zoom, puesto que en mi caso la antorcha tiene varias posiciones de zoom, es NG 30 (el 98 es si mides la distancia en pies).
Esto, en la mayoría de los fabricantes, viene a traducirse en que la potencia real final es algo menor que la que te indican. Ya que será muy difícil encontrarse en las condiciones óptimas con las que ellos obtuvieron ese número guía.
Pero, por supuesto, esa merma dependerá del fabricante y modelo y será algo que te toque ir evaluando y afinando a medida que comiences a utilizar tu flash.

La Posición Zoom de la Antorcha: También Influye en el NG

Posición ZoomEn la anterior mención que he hecho a las instrucciones que venían con mi SB-600 has visto cómo hablaba sobre el zoom del flash, ¿verdad? Concretamente se indicaba que el NG era 30 a ISO 100, para una posición del zoom ajustada a 35 mm.
Cada vez son más numerosos los flashes que permiten modificar el ángulo de iluminación del flash, es lo que se conoce como cabezal o antorcha con zoom. De este modo, el ángulo de iluminación se asemeja al ángulo de visión empleado por el objetivo.
Esto permite, entre otras ventajas, ahorrar energía, reducir el viñeteo y, en posiciones "tele" mejorar el Número Guía del flash.
La sincronización de la posición de zoom del objetivo de la cámara y del flash puede ser manual o automática, de manera que al variar la focal del objetivo, el flash sea capaz de modificar el valor de zoom automáticamente o no.
Una vez explicado el concepto, parece claro, como hemos citado entre las ventajas del zoom, que este valor influirá en la obtención de un mayor Número Guía y así es.
Siguiendo con el ejemplo de mi SB-600, la variación del NG en función de la posición de zoom es la siguiente:
14mm => NG 14; 24mm => NG 26; 28mm => NG 28; 35mm => NG 30; 50mm => NG 36; 70 mm => NG 38
Como es lógico, a medida que ampliamos el valor del zoom, logramos un incremento del Número Guía. En realidad, lo que estamos haciendo es reducir el ángulo del destello, con lo que concentramos más éste y así la intensidad que recibe un objeto se incrementa.

Examen: ¿Qué Cálculos Tengo que Realizar a partir del NG?

Al final, toda esta información sobre el NG vale para que, a partir del NG de tu flash, sepas los cálculos que tienes que hacer para saber la apertura a utilizar en una toma o la distancia máxima a la que podrás situarte del objeto que pretendes fotografiar.
Como si de los tiempos del colegio se tratase, voy a poner un par de problemas de examen (tranquilo, que te doy las soluciones) en los que se ponen de manifiesto estos cálculos.
Problema 1. Sabiendo que el Número Guía de su flash (para la posición de zoom seleccionada y a ISO 100) es 30 y que pretende realizar una fotografía a un objeto que se encuentra a 6 metros, ¿qué apertura deberá seleccionar para obtener una fotografía correctamente expuesta?
Apertura = NG (ISO 100) x Factor Sensibilidad / Distancia = 30 x 1 / 6 = 5 => Apertura = f/5
Problema 2. El Número Guía de su flash para ISO 100 es 22 (para la posición de zoom seleccionada), Ud. quiere ampliar al máximo la profundidad de campo y piensa utilizar una apertura f/11. Por otro lado, quiere tomar la fotografía a ISO 400, porque piensa que su flash no le proporciona la suficiente potencia. ¿A qué distancia deberá situarse del objeto fotografiado para que salga correctamente iluminado?
Distancia = NG (ISO 100) x Factor Sensibilidad / Apertura =  22 x 2 / 11 = 4 => Distancia = 4m 


6/9/10

1º Seminario de Produccion de moda en Tucumán

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1º Seminario Intensivo de Producción de Moda en Tucumán
4 al 7 de Octubre de 2010 - San Miguel de Tucumán



Dictado por Adrian Fagetti (Bs.As)

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Destinado especialmente a:

Diseñadores de moda, Diseñadores gráficos, Fotográfos, Productores artísticos, Directores creativos, Publicistas, Estilistas, Vestuaristas, Diseñadores de objetos y toda aquella persona interesada en aspectos relativos a la moda y a la producción publicitaria y de comunicación gráfica.

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¿Que es Producción de Moda?


La Producción de Moda implica en si el diseño de la estética de una producción fotográfica o situación de moda específica, la selección de la ropa y los complementos y el armado y organización de los cambios, la elección del estilo o look general así como del armado del arte o escenografía, la toma de decisiones sobre la estilística de peinados y maquillajes adecuados para la situación. También la búsqueda de una locación apropiada y la elección de la modelo.



También incluye el desarrollo previo de la idea y del concepto sobre el cual se trabajará en la producción de fotos. El trabajo del Productor de Moda también implica organización, logística, manejo de presupuestos y resolución de situaciones problemáticas.

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Adrián Fagetti
es Licenciado en Publicidad de la UADE especialista en producción de moda y producción publicitaria. Trabaja asiduamente para diversas publicaciones nacionales como Catalogue, D, 90+10, Entrecasa, Para Tí, 20/20, Mujer Country, Go Palermo, Playboy y Romeo e internacionales como BG (Ecuador), Glass (Brasil), Altura y Escala (México) así también como con las publicaciones on-line SQM y Reflex Mag.

En el área de producción y coreografía en desfiles trabajó en varias ediciones del BAF y Buenos Aires Fashion Week para las marcas como Lacoste, María Cher, AY not Dead, Ayres, Vero Ivaldi, Mariano Toledo, Pablo Ramirez, Tramando, etc.

Fue 1º Asistente de Dirección y Coordinador de Backstage en la primera Edición del Luxury Week para el Grupo Clarín.

Es docente titular de Producción de Moda I y II en la Universidad de Palermo
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Contenido del Seminario


Armado de una producción
Sus partes, componentes, requerimientos y secretos. Preproducción, producción y posproducción.

Concepto e idea

Creación, desarrollo y presentación de una idea.

Referentes visuales

Como encontrarlos y convertirlos en moda.

La profesión

¿Que es ser Productor de moda? ¿Que es ser Estilista? Tareas, obligaciones, conductas y trato profesional.

Medios editoriales nacionales e internacionales:
Análisis de los mismos: estilo e imagen, público y target, tipo de producciones que realizan.

Producción de book y test

Diferencias y necesidades de cada uno. Armado básico y giro editorial.

Armado de editorial

Línea a seguir según el medio, edición, términos de entrega, armado de créditos y detalle de cambios.

Producción y estilismo para Campañas y Catálogos

Trato con el cliente, presentación de ideas y propuestas, análisis y edición de colección, asesoría, armado de conjuntos, día de toma, posproducción.

Armado de presupuesto

Costos, precios, formas de pago.

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El Seminario en Tucumán



Se dictará en cuatro jornadas intensivas teoríco prácticas con un trabajo final consistente en el diseño y puesta en acción de una producción fotográfica real en el estudio-taller
A:BRA.

Los cupos son limitados y la inscripción cierra el día 24 de septiembre de 2010





Por mayores informes dirigirse personalmente a los teléfonos y direcciones de mail al pie de esta línea.



Lic. Gerardo Riarte
Móvil: (0381) 155-986437
gerardo@abracreativa.com.ar

Prod. María Mines
Móvil: (0381) 155-060165
maria@abracreativa.com.ar

A:BRA
Creatividad Aplicada

Tel. 0381 422-5573
www.abracreativa.com.ar
San MIguel de Tucumán